• [推荐] 搞了个曲线控件,GDI+绘制的 [问题点数:50分,结帖人qq_30315675]

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    gdi+(7)画不规则形
    using System; using System.Configuration; using System.Data; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.HtmlControls; using System
    GDI+绘制半圆按钮
    新建一个用户<em>控件</em>: public partial class UserControl1 : UserControl { public UserControl1() { InitializeComponent(); } protected override void OnPaint(PaintEven...
    推荐一个C# GDI+ 自定义控件
    其实这方面github上挺多的分享源码,这里看到一个?#20849;?#38169;的:https://github.com/Unknwon/CharmControlLibrary
    c#,gdi+,画函数图形,坐标系,如f(x)=sin(x)
    // Expression.cs - 动态生成数学表达式并计算其值 // 表达式使用 C# 语法,可带一个的自变量(x)。 // 表达式的自变量和值均为(double)类型。 // 使用举例: //?? Expression expression = new Expression("Math.Sin(x)"); //?? Console.WriteLine(expression
    GDI基础函数使用绘制线条和图形
    1、 <em>绘制</em>一个像素点:SetPixel()。 <em>绘制</em>直线:MoveTo(),LineTo()。 <em>绘制</em>多个首尾相连的线:Polyline()。 <em>绘制</em>矩形:FrameRect(),Rectangle(),FillRect() ,FillSolidRect()。 <em>绘制</em>一个四个角是弧形的矩形:RoundRect()。 <em>绘制</em>圆?#20301;?#26925;圆:Ellipse()。 <em>绘制</em>弧线:
    GDI绘制叶形线和蝴蝶结
    具有一定规律的<em>曲线</em>可以用数学表达式来模拟,那么在计算机世界中这些图?#38382;?#24590;么生成的,下面来看一下一些简单图形的生成方法,蝴蝶线和星形线。 蝴蝶线、代码如下: void OnDrawRose(CDC* pDc) { int d,k,x1,x2,y1,y2; float pi,a,e; CPen pen; pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0xff,0,0)
    vb.net GDI+入门——使用Graphics对象绘制线图
    在实际应用中,很多图?#38382;?#30001;点和线构成的,vb.net的Graphics 类提供了很多画线图的方法,我们可以使用这些重载了的方法组合出丰富的图案来。 下面我们就来了解下这些绘线图的方法。 一、DrawLine 方法 该方法<em>绘制</em>一条连接由坐标对指定的两个点的线条,所以我们需要指定这两个点的坐标,如下所示: DrawLine(pen,x1,y1,x2,y2)或者DrawLine(pen,Poin
    GDI+画曲线外型的变形文字(可用于图形验证码)
    先看效果:关键代码:? ? ? ? private void DrawWords(Graphics graphics, int width, int height, string phrase)? ? ? ? {? ? ? ? ? ? graphics.FillRectangle(Brushes.White, 0, 0, width, height);? ? ? ? ? ? using (var
    C# 接收串口数据并利用GDI+绘制波形图
    前言: 这里是我的第一篇博文,记录一个?#22235;?#30340;成长之路。接触C#还是在学校的实验室里,第一个程序就是为了配合单片机写的简单的串口助手,另外还有移植的四旋翼地面站,还有基于TCP/IP协议的本地服务器。一直没有好好总结一下,但是值得自己骄傲的事情就是,一直在学习的路上~ 说到C#,还是?#31895;?#20102;它开发的简洁方便,其实并没有深入进去,但是做出来的小东西还是比较可人的,不是纯技...
    C# Winfrom 自定义控件针对GDI+操作
    代码简单、易学、适合初学者!主要是针对 GDI+ 的操作和学习,包含了Graphics类、Pen类、Brush类进行实例上的操作;
    WINCE下C#画图
    ???????以下代码是我在WINCE下用C#进行画图的程序,希望给一些朋友有点帮助,由于代码写的时候注释太少了,如代码有有读不懂可以联系我,??????????int temp = 135;??????? private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)??????? {??????????? Bitmap bmp = new
    基于GDI的简单界面框架
    在工作中经常需要为C++的对话框<em>绘制</em>界面,特别?#21069;?#38062;和背景等需要使用?#35745;?#37325;新制成,而且这些<em>绘制</em>出来的“<em>控件</em>?#20493;?#38656;要对点击等操作进行响应。为了方便大量的类似操作,自己动手写了一个简单的类,可实现对类似“<em>控件</em>”接近自动化的管理。 主要的想法如下: 1、实现对?#35745;?#30340;自动管理,主要是销毁。 2、简化在对话框类中反复填写的代码工作量。 3、需要考虑常用的几种不同的<em>控件</em>及工作模式。 4、需要
    D2D引擎与GDI\GDI+绘制效果对比
    本例主要是对比D2D和GDI在<em>绘制</em>文字、线条的区别,以及D2D与GDI+在<em>绘制</em>?#35745;?#26102;的区别。 D2D是基于COM组件开发的,使用前的CoInitialize(NULL)是必须的;另外,GDI+的初始化GdiplusStartup()也别忘了。 废话少说,完整代码如下:// D2DDemo.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "D
    用C语言绘制一条标准的余弦曲线
    #include #include int main() { double y; int x,m; for(y=1;y>=-1;y-=0.1) { m=acos(y)*10; for(x=1;x); }
    GDI+和自定义控件(一)
    1:GDI+概述1.1:GDI+和.Net的关系GDI+是Mircrosoft新的.Net Framework的类库。用于图形编程。它是.Net Framework的一部分。GDI+被组织到六个命名空间中,所有的这些命名空间?#21450;?#21547;在DLL文件System.Drawing.dll?#23567;?.2:GDI+和GDI的关系GDI+是基于GDI的。GDI是Windows API中处理图形的部
    VB使用GDI+技术绘制文字的一个特殊效果,源码来自网络
    VB使用GDI+技术<em>绘制</em>文字的一个特殊效果,源码来自网络,很多国外的高手确?#24403;?#22269;内的更务实一些,希望大家多多学习精髓,制作出更好的效果。 ?#20493;荊? 3 6 0:检测无毒 危险代码: 未进行完全检测,请注意调试。
    MFC动态绘制曲线图-HightSpeedChart实现
    MFC动态<em>绘制</em><em>曲线</em>图-HightSpeedChart实现
    GDI+绘图 一键绘制正弦曲线
    系统:win7 api 环境:vs2010 语言:c++ 函数原理?#21644;?#36807;GDI GDI+,以及数学api,<em>绘制</em>正弦函数<em>曲线</em>图。
    ?#22235;?#30340;GDI文字沿着路径旋转
    看了很多网页,发现就是没有文字可以沿着路径排列的东西,特意做了一个源码,不?#29275;?#21018;学VC,只能做到这种程度了,围绕着一个圆心来<em>绘制</em>文字。
    C#GDI绘制矩形框,用鼠标移动、放大缩小矩形框
    先大概介绍一下原因,GDI画矩形框就不说了,很简单的。这里面最主要的就是滚?#22336;?#22823;和左键移动两个?#24405;?#35201;计算矩形框的坐标位置。下面将代码贴出如下:????先?#23884;?#20041;需要的变量,就四个变量。??????? //矩形框坐标??????? private Rectangle DrawRect = new Rectangle(0, 0, 100, 100);??????? //鼠标按下时坐标??????? p...
    C#学习?#22987;牽篏DI图形高级编程(1)——如何将图?#20301;?#21040;控件
    之前学习OpenGL是用C语言写的程序,开发个界面,既繁琐又不美观,还一大堆BUG。现在学了C#,可以很轻易地进行界面开发,我就?#20843;甲牛?#24590;么样把OpenGL搬到C#?#23567;?#26597;了很多资?#24076;?#24471;出了这样一个结论:OpenGL官方没有为C#语言提供OpenGL API接口,而视OpenGL为死对头的微软更不可能在自家的语言上为OpenGL提供支持。只有第三方做了一些适合在C#上使用的OpenGL接口,比如Cs
    C#使用GDI绘图实现坐标系图形放大缩小平移
    目前功能比较简单,实现了平面自定义坐标系,图形缩?#29275;?#23545;象选择操作。以后会逐步增加平面对象分析功能。 C#图形图像技术交流群 新增了多选、量距、圈选点的?#24405;?#26041;法 ps:代码里MapWave是我对本<em>控件</em>起的名字,目前已经改名了。 【另可提供图形<em>控件</em>定制开发】 ...
    数据曲线播放(GDI实现)
    使用<em>曲线</em>形式播放导入的数据文件的软件源代码,我自?#21512;?#26469;无事弄的。大家多多指导哈!
    VB画实时曲线
    原文地址:VB画实时<em>曲线</em>作者:zw621 这是画实时<em>曲线</em>的一个例子,你可以参考一下。可以选择画6条<em>曲线</em>和一条<em>曲线</em>,要引用: '实时<em>曲线</em>左移函数 Public Declare Function BitBlt Lib "GDI32" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As _ ??????? Long, ByVal Y As Long, ByVal nWidth As L
    C# GDI 控件重绘
    最近有个小需求,就是将checkbox选择框画大一点,网上找了点资料整理了下,代码如下。 ? using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using Syste...
    MSChart控件绘制曲线 示例代码
    MSChart<em>控件</em><em>绘制</em><em>曲线</em> 示例代码 MSChart<em>控件</em><em>绘制</em><em>曲线</em> 示例代码
    GDI+ 画渐变色环
    在onpaint() 函数中加入如下代码,本次利用DrawArc来实现。 #define PI 3.1415926 int angle=360; int x=(rect.Width()-300)/2; int y=190; int width=300; int hight=300; int wide=34; //for(float i = 0.0; i for(floa
    曲线生成算法的C#gdi+实现(贝塞尔曲线、样条曲线、B样条曲线
    <em>曲线</em>生成算法的C#<em>gdi</em>+实现(贝塞尔<em>曲线</em>、样条<em>曲线</em>、B样条<em>曲线</em>)
    【UI】GDI+绘制界面基本分析
    一、基?#38745;?#39588;??????? {//MFC中使用GDI+ Graphics graphics(GetDC()->m_hDC)// 首先,给Graphics对象传一个hdc } //Winform使用GDI+ protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; //W
    GTK常用接口——绘图
    绘图 //实现过程 //在曝光?#24405;?#20449;号"expose_event"所连接的回调函数里进行相应的绘图操作 gboolean ?callback ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (GtkWidget *widget, GdkEventExpose *event, gpointer data) { // 绘图的相关操作 return FALSE; ? //如果窗口里有其他<em>控件</em>,函数必
    vb 用GDI+如何绘制?#25105;?#22235;边形图像详细介绍
    vb运用Gdi+实现矩形、平行四边形图像很容易。如果要<em>绘制</em>?#25105;?#22235;边形图像就不是一件容易的事,因为在Gdi+中没有具体实现的函数。究竟能不能实现呢?#30475;?#26696;是肯定的。 要<em>绘制</em>?#25105;?#22235;边形图像,矩形图像无法一次<em>绘制</em>出整个?#25105;?#22235;边形图像。要把矩形图像切割成1--2个像素高,宽与矩形图像宽相等的?#35745;?#23545;于每一个?#35745;?#36827;行拉伸变形后,<em>绘制</em>到目标的相应位置,全?#23458;?#25104;后整个?#25105;?#22235;边形图像就<em>绘制</em>出来了,为避免?#20102;?#35201;在内存中<em>绘制</em>,再把内存中这个图像一次性<em>绘制</em>到屏幕上,这就是我们要的?#25105;?#22235;边形图像。详细内容请看本文档。
    关于C#GDI绘图
    如有转载,请注明出处:http://www.cnblogs.com/flydoos/archive/2011/09/22/2184943.html ? C# GDI+ 简单画图小例子(适合新手) ? 专门写给新手看的,加了一些人性化的注释,便于新手理解。高手请飘过,嘻嘻 ? /*?标题:C#?GDI+?简单画图小例子 ?*?作者:flydoos ?*?QQ群:C#/Java
    GDI+绘制动态实时曲线
    该应用程序的最终结果是<em>绘制</em>通过串口接收到的数据的<em>曲线</em>图;为方便实现和保护个人成果,该应用程序中<em>绘制</em><em>曲线</em>的坐标点使用生成的随机数来实现,但同时保留了串口通信的相关代码,有需要的可自己修改。
    C#使用GDI+绘制直角坐标系
    C#窗口中的坐标系是如下图所示,原点在窗口左上角,X轴?#36739;?#26159;自左向右,Y轴?#36739;?#26159;自上向下。 如果想在C#窗口中<em>绘制</em>正常的直角坐标系,例如入下图所示的第一象限的坐标系图形,就需要做专门的处理了。?本文介绍如何<em>绘制</em>如上图所示的第一象限的直角坐标系。?用到的Graphics类中的函数如下: 平移函数:TranslateTransform; 画直线函数:DrawLine;? ? ? ? 画文字函数:Dra
    GDI+实现半?#35813;?#38452;影
    利用 GDI+可以很容易的描画出逼真的半?#35813;?#25928;果的阴?#21834;? 一、有边框和底部边框实现半?#35813;?#38452;影(转载)。 void DrawShadow(Graphics &g, GraphicsPath ButtonPath) { ??? g.SetPageUnit(UnitPixel); //设置Graphics的坐标单位为像素 ??? GraphicsPath &ShadowPath = *(But
    使用GDI+的一个很漂亮的LCD控件
    一个很漂亮的LCD<em>控件</em>,需要使用GDI+。可以选择采用7?#20301;?6段数码管形式,可以显示ANSI英文?#22336;?#21487;以动态显示时间,可以显示圆角或椭圆边框,可以具有毛玻璃效果,可以具有渐变色?#22987;?#32972;景,使用相当方便,效果非常完美。使用VS2010编译调试通过,基于对话框的demo。
    GDI+绘制极坐标图
    一个简单的GDI+例子。 简单<em>绘制</em>极坐标系,按类似的思路,可以画直角坐标系、对数直角系、外太空银河系…… 先把最后效果贴出来,觉得不需要的请按Alt+F4。 图中<em>曲线</em>是一个天线?#36739;?#22270;,非常适合在极坐标下描绘。 文中是直接在窗体上<em>绘制</em>,你完全可以自行封装到<em>控件</em>里,这样用起来更加方便。 ? (正?#30446;?#22987;) 写在前面的话 做事情,一切以目标为出发点,倒着找过去,看有哪些方法技术资源,具
    c#画正弦函数
    c# 画的正弦函数主要是y=Asin(kx)+B,简单地练习C#代码
    学习GDI+绘图
    项目?#20004;?#24050;经初步完成基本功能,这几天抽空?#35328;?#29992;到的知识点总结一下,温故而知新。当前项目中最重要的功能模块是几何参数功能模块,大量运用到绘图的技术。要实现的功能是将读取到的几何参数以<em>曲线</em>的形式在页面中画出波形图。 目录 目录 一、GDI+绘图基础 二、GDI+概述 三、Graphics类 3.1创建Graphics对象 3.2 Graphics类的方法成员 3.3 常用画图对象 3.3...
    C#GDI 绘图 各?#22336;?#27861;代码
    C#GDI 绘图 各?#22336;?#27861;代码C#GDI 绘图 各?#22336;?#27861;代码C#GDI 绘图 各?#22336;?#27861;代码
    C#开发?#22363;?-如何绘制箭头
    Graphics g = e.Graphics; g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; g.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangle); Pen p = new Pen(Color.Black, 10); p.StartCap = LineCap.Round; p.En
    GDI+ 中的基数样条,基数样条曲线的Demo
    [MSDN]GDI+ 中的基数样条 基数样条是一连串单独的<em>曲线</em>,这些<em>曲线</em>连接起来形成一条较大的<em>曲线</em>。样条由点的数组和张力参数指定。基数样条平滑地经过数组中的每个点;<em>曲线</em>的陡度上没有尖角和突然的变化。下面的插图显示了一组点和经过这一组点中每一点的基数样条。 物理和数学样条 物理样条是一块薄木片或其他有弹性的物质。在数学样条出现之前,设计者利用物理样条<em>绘制</em><em>曲线</em>。设计者把样条放置在一张纸上并锚定到一组给定的点上。然后,设计者就可以用?#30452;?#27839;样条<em>绘制</em>出一条<em>曲线</em>。一组给定的点可以产生各?#25351;?#26679;的<em>曲线</em>,这取决于物
    C#实现数据列作出象Excel的曲线
    该代码实现使用VS2010里面的Chart<em>控件</em>,制作象excel那样的数据图形,在excel中可以对数据进行简单的作图,但是如果这些数据在不同的文件里,打开之后再作图很麻?#24120;?#22914;果结果.Net文件打开的操作,比较方便。
    gdi+的画图抗锯齿原理
    <em>gdi</em>+的画图抗锯齿原理最近解决以前的一个问题时需要画一个没有锯齿的椭圆区域来,以前的版本画的椭圆被客户?#31471;?#38191;齿太明显,我一看锯齿确?#24471;?#26174;,如果放在大平板这种dpi比?#31995;?#30340;屏幕上那就更明显了。 听说<em>gdi</em>+能够抗锯齿,然后就用了一下,画出来的椭圆果然没有了锯齿。本以为事情就这样顺利的结束了,结果出现了意外。我用<em>gdi</em>+画出来的圆边缘非常光滑,但是最后生成的的椭圆区域却依然锯齿满满。 最后将<em>gdi</em>
    【GDI】绘制空心图形
    步骤: 1.设置画板; 2.创建一个画笔对象; 3.绘画直接上代码了,没什么难度: //设置当前窗体作为画板 Graphics graphics = this.CreateGraphics(); //Pen对象包含两个参数(颜色,像素宽度) Pen pen = new Pen(Color.Red, 3)
    [Win32]曲线绘制
    1. 用直线拟合正弦<em>曲线</em>以及矩形、椭圆线等的<em>绘制</em>:
    GDI+ C++实现函数曲线
    Windows GDI(Graphics Device Interface,图形装置界面),这是Windows操作系统的一个图形包,用于支持Windows操作系统中的图形界面,它也帮助开发人员在不考虑特定设备细节的情形下在计算机上进行绘图操作。 ????? 随着开发技术的进步,GDI?#24189;持?#24847;义上已经不能满足需求,于是微软把GDI进一步封装抽象,形成新的GDI+,并在性能和功能上进一步完善。GDI
    GDI+绘制圆形等待进度条
    使用GDI+技术,在MFC中结合gif图像<em>绘制</em>具有动态效果的圆形等待进度条。
    GDI+ 绘制矩形、箭头、圆形、线
    GDI+ <em>绘制</em>矩形、箭头、圆、线,可以选择画笔颜色、画?#22763;磯取?#22270;形随鼠标移动并且可拉伸。
    C++/MFC/GDI+——获取Graphics中的图像数据
    GDI+中的各?#32622;?#30011;方法虽然很好用,但如果想获得一个Graphics中已经画好的内容却不那么容易了。做了一些尝试后,我用以?#36335;?#27861;解决了这个问题。 首先,获得源Graphics的HDC,这个通过GetHDC()就能得到。 然后建立一个CDC,通过Attach(HDC hdc)使一个CDC与刚刚获取的HDC关联。 再建立一个目标CDC。 CBit
    MFC运用GraphicsPath绘制曲线、选择曲线(判?#31995;?#26159;否在曲线上)
    最近在看GDI+相关知识,发现GDI+提供了<em>绘制</em><em>曲线</em>的方法。想起自己以前为了实现张力样条<em>曲线</em>单独写了一个动态库(= =!),便想试一试看看效果如何 用到的类有Graphics和GraphicsPath,方法有Graphics.DrawPath() 、GraphicsPath.AddCurve()和GraphicsPath.IsOutlineVisible() 类似的用法在C#中貌似很多,但是M
    VB程序,通过PictureBox控件实现的动态曲线
    使用VB6.0工具,PictureBox<em>控件</em>实现动态<em>曲线</em>的类模块,直接调用类模块,传递变化量的数值,自动完成<em>曲线</em>的动态连续生成。
    贝塞尔曲线光滑绘制
    原文地址:http://tomkeyzhang.duapp.com/?p=88 http://tomkeyzhang.duapp.com/?p=99
    [C#]桌面模式下GDI绘制(全?#35813;?#32972;景)
    有时候我们需要这样的需求:在桌面模式下当画板用,在上面写写画画,添加一些批注等。 很自然我们会想到用GDI<em>绘制</em>,可是用GDI,免不了要有一块“板”<em>绘制</em>,也就是免不了窗体,既然要在桌面模式下,那现在的问题就转到如何把窗体设置成全?#35813;?#27169;式。?#35813;鰨?#24456;容易想到窗体的Opacity属性,可是若?#39068;?#20010;设成全?#35813;鰨?#37027;完全没效果,根本找不到窗体在哪,运行就跟没运行一样,更不用说获得窗体焦点了,可见这条路是行不通
    C#绘制动态曲线
    使用C#语言编写,通过<em>控件</em>的Paint?#24405;?#37319;用Graphics类对<em>控件</em>进行画图,此项目中没有项目实际数据,所以使用的随机数。当然也可以通过串口或者tcp接收数据,再显示出来。里面有一个轴移动的比较关键。
    GDI编程 之三、使用DC进行绘图的基本过程
    l? 获取或者创建设?#35813;?#36848;表.DC; l? 必要的话,改变设?#35813;?#36848;表的属性(见第四节:GDI对象的介绍); l? 使用设?#35813;?#36848;表完成<em>绘制</em>操作; l? 释放或?#22659;?#35774;?#35813;?#36848;表DC。 ? 第一种绘图方式是对WM_PAINT消息的处理 void CAaView::OnPaint() { ?????? CPaintDC dc(this); // 得到绘图DC
    GDI绘制波形曲线
    我现在读取PCM编码的wav音频文件啊,读取数据后用GDI绘图,但是音频数据长点的绘图就特别慢,缩放时重绘也很慢,但是相同的文件用CoolEdit绘图一点都不慢。rn高手给讲解下,怎么绘图才不满啊。
    鼠标拖动这个矩形(GDI+)
    public partial class MoveRect : Form { private Rectangle m_Rect; private Point m_LastMSPoint; public MoveRect() { InitializeComponent(); this.SetStyle(ControlStyle
    VB6 实时曲线控件 绘制多条曲线
    以前写的一个简单<em>控件</em>,现在用C#重写,很不一样,还没搞定,有没实现相似功能的C#程序,可以请发我邮箱[email protected]
    delphi用canvas画线搞锯齿demo
    delphi用canvas画斜线时总是存在锯齿,转换成<em>gdi</em>画就可以消除
    C#中使用GDI+绘制形状时自动缩放文本
    问题描述 ??给自己单位开发的应用程序,里面有个功能是使用C#中的GDI+功能开发的在固定区域显示指定内容。 ??最初实?#21046;?#26469;很简单,因为显示内容的区域大小是固定的,要显示的内容的字体和字号也是固定的,直接使用Graphics类中的DrawString方法就可以搞定。效果如下图所示: ??用户使用这个模块已经有一?#38382;?#38388;了。最近突然提出来在这个区域中显示的内容要加长,这样的话再使用固定的字...
    从0自学C#08--绘制曲线chart控件
    chart<em>控件</em>的使用
    C#曲线绘制控件(含代码)
    一个能够<em>绘制</em><em>曲线</em>图的<em>控件</em>,代码不完善,欢迎批评指正
    GDI+及滚动条的处理
    using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { ...
    关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
    问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
    SDRAM的原理和时序 -SDRAM的原理和时序下载
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    加州大学上计算机科的C++教材 - 3 of 25下载
    C++ courses used by university of California, good for the people who want to purchase degree in computer science and learn some terminology in English.本人在加州大学上计算机科的教?#27169;?#19981;是很深,但是如果有志来美念计算机系的话可以先用这个试?#36816;? 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhuxiangan/2070452?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhuxiangan/2070452?utm_source=bbsseo[/url]
    Spring专业开发指南(中文)下载
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